IT結合內容產業 開創新機

2003年美國dot.com企業泡沫化三年之後,正值高科技不景氣的谷底期,曾任「哈佛商業評論」編輯和企業評論家,尼可洛士、卡爾(Nicholas G. Carr)雪上加霜地投下一顆炸彈,他在該年5月份的哈佛商業評論雜誌(Harvard Business Review)的一篇文章:「資訊科技不算什麼!」(IT Doesn’t Matter),一經刊出,立刻引起熱烈爭辯。正如美國商周描述的,卡爾先生寫這篇文章就像他在自己胸前畫個箭靶,成為眾矢之的。

他這篇文章造成廣大的反響,驚動了幾乎所有當時的資訊產業大亨,譬如比爾蓋茲在一次「執行長會議」上大表反對,堅稱資訊科技對企業而言,仍是「不可或缺的核心」,英特爾執行長貝瑞特(Craig R. Barrett)則稱卡爾的文章完全弄錯了焦點,惠普的費瑞納(Carly Fiorina,早已離職)更直說「錯誤死了」(dead wrong)。

另外那時「華爾街日報」、「金融時報」(Financial Times)、「紐約時報」都有評論文章,專業刊物如電腦世界(Computer World)、資訊周刊(Information Week)、財富雜誌(Fortune Magazine)等也刊出專文評論。直接「讀者投書」給「哈佛商評」的也有一「拖拉庫」,促使該刊物破例匯編成專刊,並交由Amazon.com以PDF電子檔發行,好好賺了一筆。一年以後,卡爾更是將原有10頁的一篇文章,加上一些資料,編撰成193頁的小冊子(其中註解就佔了近50頁的篇幅),書名為「資訊科技還管用嗎?」(Does IT Matter?),由哈佛商學院出版社出版。

卡爾的這篇爆炸性文章和新出版的書確實造成相當的震憾,因為多年來許多資訊和通信工業大不景氣,企業營業額下滑,利潤縮水,再加上科技資本市場的泡沫化,許多軟硬體公司不得不緊縮、合併或關閉。促使有些知名度甚高的公司,如Enron、Worldcom、Computer Associated、Xerox、Lucent等不勝枚舉的企業爆發作帳醜聞,負責人紛紛被起訴或入獄。如果這些是偶發事件,局部現象也就罷了,偏偏像卡爾這樣有份量的分析員居然提出IT工業成熟化(或夕陽化)的看法,自然造成業界的恐慌,其所帶動的負面影響,遠比它應有的嚴重得多。

但是我們也不能就將卡爾的警語擱置一邊而不理,其實他指出產業銷售急速下降的貨品化,造成微利時代來臨,只要稍有不慎,便會遭受無可補救的損失甚至於傾覆,業界總以增加功能或削價再削價的方式希望挽回頹勢,這些都是值得檢討的。另一方面即便是價格一直下降,站在顧客的立場,卡爾認為還是一種浪費,尤其是一般人只使用電腦功能的少部分,而業者拼命促銷,希望使用者每年不必要的汰舊換新,這遲早會遭受到用戶的反彈(backlash)。

然則IT工業真的變得像電力或鐵路,雖然仍然重要,但已喪失其策略性競爭優勢了嗎?其實卡爾的這種類比(analogue)很容易「失之毫厘,差之千里」,因為資訊科技絕不僅限於基礎科技的部分,它還有軟體應用部分。換言之,它不是只有物理特性部分(如電腦硬體、線路、伺服器),而更有軟體應用,(如資料處理、資料庫和資料輸送),再進一步它還有知識管理,思想溝通、互動媒體的效能,我們可以稱之無形(intangible)或生物功能延伸(extension of bio-functions)的部分,遠不是鐵路和電力只提供單純的動力和運輸所能比擬的。這從ipod、iphone和ipad的興起早已得到証明,也就是說軟硬體的完美結合,可以帶來更大的商機。這裏面牽涉的是創意和知識商品化,就某種不同的角度去分析,科技的IT產業必然朝向文化創意產業邁進。換言之,硬體製造業(特别是IT產業)必須結合內容產業才能在商場上有競爭力。

當人們還在爭論資訊工業是否已經成熟到「不被重視的地步」的時候,科技融合的腳步卻悄悄地走進我們的日常生活中,譬如美國商業週刊早在2004年6月的專刊中報導的,許多行業透過數位化(Digitalization)終於開始不但互通而且真正融合起來。有人甚至用大爆炸來描述這個正在發生的過程。

過去20多年來,多少業界大亨一直在談論數位科技大融合的來臨,但實際上,資訊工業忙著發展個人電腦,通訊業從壟斷的局面(如美國A.T.T.和I.T.T.)被分解為區域性的營運,又忙著衛星和光纖的鋪設,到手機崛起和風行,家電業者則忙著省錢、省電和流行設計。雖然生產的過程中它們彼此都會應用各個專有技術,可是最終的消費產品則很少是互通的。直到十年前因為外在因素,促使各行各業在自己的專業領域以外尋找出路。

同時正因為IT工業的三大功能;資料處理、資料庫存、和資料傳輸的平民化、普遍化,再加上更快的chips,寬頻的迅速成長,和網際網路的標準化,科技的融合便真正發生了。

於是戴爾電腦賣起平面電視,西思科促銷Wi-Fi無線裝置,微軟緊追蘋果電腦,推出類似iPod的影音隨身機,但是真正成功的,只有Apple等少數企業。同時各國政府在忙著推行數位電視,包括美國、中國大陸和台灣都宣稱希望在短期內完成全面數位化的計劃(到目前為止並沒有澈底執行) 。

事實上三大產業正快速「互撞」(collision),這包括以美國為首的電腦和軟體工業,另外是主要以亞洲廠商為主的電器業,特別是中國的新興廠家,第三者則是年產值最大的通訊工業,其中以歐亞的無線通訊業者和矽谷的網路明星業者,它們都將在未來的整合發展中扮演一定的角色,但沒有一個產業,更不用說一家公司可以獨撐大局,完成融合的大業了。

許多目前正在研發的科技產品和軟體服務將紛紛上市,其中大半不會被市場接受,但是總有一些會有所突破,大發利市,促成某些企業變為業界翹楚,有些可能是異軍突起,帶領新科技澈底改變我們的生活。

這種發展有幾個背後推動因素,首要的是資訊工業因為其基礎建制已臻成熟,本業產品或服務只有微利可圖,不得不加快腳步尋找出路,很自然地會向其他產業求發展,於是英特爾開始朝向多媒體,影像和無線等功能發展,而不再強調它設計的晶片價格便宜和功能快速了。幾年前它公開推出一種三合一的套裝晶片,因應消費者的需要,明顯跨入一向都是電視和音響公司所主導的領域,也就是想將它的產品從書房的應用(如電腦、列印機)擴大到客廳(如電視、音響)甚至到廚房(如微波爐、冰箱、烤箱)。這趨勢已是大家都洞悉的共識,對IT工業絕對是一個必走的途徑,當然也是一大挑戰,問題是英特爾真能像它領導PC業一樣,繼續稱霸嗎?

美國上游業者的彼此競爭,成敗消長常是短時間內就見真章,作為外包下游廠商,如何不被永遠牽著走,恐怕只有一條路,那就是設法和上游業者策略聯盟,加入「科技融合」的研發行列,投入人力、物力、共同開發新產品,而且要把握大陸市場行銷的可能優勢,爭取平起平坐的機會。

另外一個推動「科技融合」的因素是寬頻使用的快速成長,尤其是美國在落後日、韓之後,現在正加速追趕,其年成長率已達兩位數,中國大陸的寬頻使用率,雖然百分比還是不大,但是數量驚人,一些大都會由於光纖鋪設大致完成,自然也會大幅增加。有了寬頻許多所謂家電數位化,3C大合併自然是順理成章的事。

第三個因素不用說是因為手機的普遍化和無線上網技術包括藍芽、Wi-Fi的改進,一方面手機業者為了銷售新手機,不得不多加功能和附加價值,另一方面技術的突飛猛晉,透過無線的傳輸,手機可以上網、可以玩線上遊戲、可以下載影像動畫、可以拍照,突然之間手機用為電話只是許多功能的一種。

許多和通訊有關的產品,其功能不論是傳輸聲音、歌曲、形像、動畫都已數位化,而且都要有電腦和網路的效能。主要資料庫的資源也多能夠支援各項多媒體產品的需要(這是市場競爭能否成功的關鍵)。

幾年以後這些改變將會是不可思議的,每一個手機、電腦、和電視都能從網路上打電話、發E-mail、聽音樂、看影視、玩遊戲,很可能造成我們今天所熟悉的頻道和網路系統的消失。新的消費型態將會產生,誰能夠規劃和執行怎樣將量身裁製的資料和服務,以嶄新的收費機制賣給消費者,誰就會是科技融合後新產業的新霸主。有人說這場競爭5年內就會輸贏分曉,其影響豈是誰將為老大,誰淪為老二的排名問題,而是攸關企業生存與否,如果未來科技的發展軌跡真是如預測者,不知道國內產、官、學是否有一些因應之道,保證我們科技工業不被「邊緣化」!    


工商時報 2011年2月7日刊出 

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